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转:Mina2.0框架源码剖析(二)
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发布时间:2019-06-13

本文共 3225 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

  介绍了几个核心的接口,这一篇主要介绍实现这些接口的抽象基类。首先是实现IoService接口的AbstractIoService类。它包含了一个Executor来处理到来的事件。每个AbstractIoService都一个AtomicInteger类型的id号,确保每个id的唯一性。

它内部的Executor可以选择是从外部传递进构造函数中,也可以在实例内部自行构造,若是后者,则它将是ThreadPoolExecutor类的一个实例,即是Executor线程池中的一员。代码如下:

     
if
 (executor 
==
 
null
        {
            
this
.executor 
=
 Executors.newCachedThreadPool();
            createdExecutor 
=
 
true
;
        } 
        
else
 
        {
            
this
.executor 
=
 executor;
            createdExecutor 
=
 
false
;
        }

      其中有一个IdleStatusChecker成员,它用来对服务的空闲状态进行检查,在一个服务激活时会将服务纳入到检查名单中,而在服务失效时会将服务从名单中剔除。会单独开一个线程进行具体的空闲检查,这是通过下面这个线程类来负责的:

private
 
class
 NotifyingTaskImpl 
implements
 NotifyingTask 
{
        
private
 
volatile
 
boolean
 cancelled;
//
取消检查标志
        
private
 
volatile
 Thread thread;
        
public
 
void
 run()
{
            thread 
=
 Thread.currentThread();
            
try
 {
                
while
 (
!
cancelled) 
{
                    
//
每隔1秒检查一次空闲状态
                    
long
 currentTime 
=
 System.currentTimeMillis();
                    notifyServices(currentTime);
                    notifySessions(currentTime);
                    
try
 
{
                        Thread.sleep(
1000
);
                    } 
catch
 (InterruptedException e) 
{
                        
//
 will exit the loop if interrupted from interrupt()
                    }
                }
            }
 Finally
 {
                thread 
=
 
null
;
            }
        }
}

具体的空闲检查代码如下,超过能容忍的最大空闲时间,就会fireSessionIdle事件,上文也说过空闲有三种类型:读端空,写端空,双端空。

notifyIdleSession1(s, currentTime,
                s.getConfig().getIdleTimeInMillis(IdleStatus.BOTH_IDLE),IdleStatus.BOTH_IDLE,Math.max(s.getLastIoTime(),s.getLastIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE)));
    
private
 
static
 
void
 notifyIdleSession1(
            AbstractIoSession session, 
long
 currentTime,
            
long
 idleTime, IdleStatus status, 
long
 lastIoTime) 
{
        
if
 (idleTime 
>
 
0
 
&&
 lastIoTime 
!=
 
0
                
&&
 currentTime 
-
 lastIoTime 
>=
 idleTime) 
{
            session.getFilterChain().fireSessionIdle(status);
        }
}

     在释放资源的方法时,首先去获取释放锁disposalLock才行,然后具体的释放动作是通过dispose0完成的,接着取消掉空闲检查线程,此外,若线程是内部创建的线程池中的一员,则通过线程池去关闭线程。

   
public
 
final
 
void
 dispose() 
{
        IoFuture disposalFuture;
        
synchronized
 (disposalLock) 
{
//
获取释放锁
            disposalFuture 
=
 
this
.disposalFuture;
            
if
 (
!
disposing) {
                disposing 
=
 
true
;
                
try
 {
                    
this
.disposalFuture 
=
 disposalFuture 
=
 dispose0();
//
具体释放动作
                } 
catch
 (Exception e) {
                    ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);
                } 
finally
 {
                    
if
 (disposalFuture 
==
 
null
) {
                        disposed 
=
 
true
;
                    }
                }
            }
        }
        idleStatusChecker.getNotifyingTask().cancel();
        
if
 (disposalFuture 
!=
 
null
)
{
//
无中断地等待释放动作完成
            disposalFuture.awaitUninterruptibly();
        }
        
if
 (createdExecutor) 
{通过线程池去关闭线程
            ExecutorService e 
=
 (ExecutorService) executor;
            e.shutdown();
            
while
 (
!
e.isTerminated()) {
                
try
 {
                    e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
                } 
catch
 (InterruptedException e1) {
                    
//
 Ignore; it should end shortly.
                }
            }
        }
        disposed 
=
 
true
;
    }

     再来看会话初始化完成后的动作每个session都保持有自己的属性映射图,在会话结束初始化时,应该设置这个AttributeMap

((AbstractIoSession) session).setAttributeMap(session.getService()
                    .getSessionDataStructureFactory().getAttributeMap(session));

     除此以为,还应该为会话配置写请求队列:

((AbstractIoSession) session).setWriteRequestQueue(session
                    .getService().getSessionDataStructureFactory()
                    .getWriteRequestQueue(session));

     在初始化时会在会话的属性中加入一项SESSION_CREATED_FUTURE,这个属性会在连接真正建立后从会话中去除。

        
if
 (future 
!=
 
null
 
&&
 future 
instanceof
 ConnectFuture) 
{
           session.setAttribute(DefaultIoFilterChain.SESSION_CREATED_FUTURE,
                    future);
 }

用户特定的初始化动作在finishSessionInitialization0这个方法中自行实现。

 

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